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Text File  |  1998-02-05  |  16KB  |  316 lines

  1.                        DIVE : CONQUEST OF SILVER EYE
  2.                            Walkthrough by CRASH
  3. ---------------------------------------------------------------------------
  4. ---------------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. I make this walkthrough with several parts. They are :
  7.  
  8.   1. Movement
  9.   2. The Secret Chambers
  10.   3. The Making of Bullets
  11.   4. The Old Pirate Ship
  12.   5. The Rifle
  13.   6. The Skull Pathway
  14.   7. The Lost Mines
  15.   8. The Marble Cove
  16.   9. Inventories
  17.  10. Messages
  18.  11. Add On
  19.  
  20. The following walkthrough will definitely ruin your game 'cause I'll
  21. explain it exactly step by step to finish the game. In case you want to
  22. take your own path, just look at the Inventories section. The Inventories
  23. section will explain on where you can find the items in the game in case
  24. you take different path from mine. The Messages section contains all the
  25. message/inscriptions you found in the area. Whenever I told about finding a
  26. message or inscription, I put a number behind it so you can check out what
  27. the message is. And if you find out there's a slight diferent version of
  28. this game, the explanation of the differences can be found in the Add On
  29. section.
  30.  
  31. ---------------------------------------------------------------------------
  32. MOVEMENT
  33.  
  34. First of all I'll explain the movement I used in this hint. S = Straight, L
  35. = Left, R = Right, HL = Half Left, HR = Half Right, B = Back. Sometimes you
  36. can't see or manipulate things if you're not in a correct position. For
  37. example : if you can't open or move some chest from the front, try to open
  38. it from the back or the left or the right side. And the most important
  39. thing is try to look at everything you see in every angles to discover its
  40. secret. I'll name a lot of places with an unique name to make you easy to
  41. know the area. You must eat the keep your health good. You can eat some
  42. plant and wine bottle there to raise your health point ( use it when your
  43. life is under 89 HP )
  44.  
  45. ---------------------------------------------------------------------------
  46. THE SECRET CHAMBERS
  47.  
  48.    * S HL S S L : Look wood pile, Take cylinder ( note : you must find five
  49.      of these cylinder ), Take the firewood
  50.    * B L S S S : Look under bridge, Get fungus
  51.    * R : Look waterfall, Take halberd
  52.    * L S R S S S L L : Look bucket, Take box, Open box ( in your inventory,
  53.      that's a matchbook )
  54.    * B L S HR : Look bucket. Read a message (1)
  55.    * R : Look Cove ( you'll found the secret chamber here. From now I
  56.      called this area as The Marble Cove )
  57.    * R S L : Take sledgehammer
  58.    * L L HR R R S S : Open wall ( a secret door, you can only open it from
  59.      this side not from the other side. Now you enter the Fireplace Area )
  60.    * S S L HL S S S HL S S S L : Take crowbar
  61.    * R R : Use sledgehammer with walled entrance ( another secret chamber )
  62.    * S : Use matches with candle or oil lamp, Look book ( instruction for
  63.      jumping )
  64.  
  65. ---------------------------------------------------------------------------
  66. THE MAKING OF BULLETS
  67.  
  68.    * R S R S S HR : Move large bell, Take small bell
  69.    * S S L : Take cylinder
  70.    * R R : Take old scraper
  71.    * L : Use large crowbar with heavy rock. From now I call the area behind
  72.      this heavy rock as The Pirate Gallery. There are 3 main rooms there,
  73.      on the right is The Pirate Puzzle Board, on the left is The Old Chest
  74.      Throne, and on the north is The Shooting Gallery ).
  75.    * S : Look old tree limbs, Get cylinder
  76.    * B R HR : Look plant, take amulet ( note : you must find 11 of this
  77.      amulet )
  78.    * B : Look copper vase, there's a message ( 2 ) here
  79.    * B : Look carved face ( retrieve 3 shells here )
  80.    * S S R R : Look barrel, another message ( 3 )
  81.    * R HR S S S S L S : Look skull dentures, Take iron key
  82.    * S L L S R R S S R S S S S : Look chest, Take big clapper, Take small
  83.      clapper, Use small clapper with the small bell ( in your inventory )
  84.    * L : Look old vase, Take amulet
  85.    * R R S : Look old vase, Take hook
  86.    * S HR S S HR : Look plants ( retrieve sickel )
  87.    * L L S : Look stalactite, another message ( 4 )
  88.    * R S S S : Look rock, another message ( 5 )
  89.    * S : Take fine dust, there's a vision about loose bar ( the 4th from
  90.      the left )
  91.    * R R S L : Move loose iron bar, Take cartridge case
  92.    * S R S S S S S R HR S S : Look flatstone, another message ( 6 )
  93.    * S S L S R S L : Look cove, Move plants, Use old scraper with solid
  94.      sand floor, Take dagger
  95.    * B R R : Use dagger with the skull's eye. Voila, and old amulet. Take
  96.      it
  97.    * R R S S HL : Take goblet, Take wooden stick
  98.    * L S L S R S L L S HL S S S HL R S S HL HL : Look barrel, Take
  99.      gunpowder, Use gunpowder with cartridge case, Use case with shells (
  100.      your bullets are ready )
  101.  
  102. Back to TOP
  103. ---------------------------------------------------------------------------
  104. THE OLD PIRATE SHIP
  105.  
  106.    * B R S S S R : Open door, S : Move stool, Take lens
  107.    * S : Use halberd with wooden pillars ( you'll see a map of an old
  108.      mines, and when you go Back, you'll see a number on the mirror : 4285
  109.      )
  110.    * R S R S : Open wooden doors
  111.    * S S : Look picture ( that's a skull projector )
  112.    * R : Use the number to open the safe, move the arrow R4, L2, R8, L5,
  113.      Take the amulet
  114.    * B L : Open wooden door
  115.    * S L L : Look that strange mirror there ? Take it. Hey, there's an old
  116.      key there. Take it
  117.    * R R HL R : Use the old key to unlock the old chest there. Look in the
  118.      chest. Get the hammer, cup and the goblet. Back again to the door with
  119.      the mirror, turn around.
  120.    * S S : Move candleholder on the far end wall ( a secret room ), S :
  121.      Look at the written number on the book : 1773
  122.    * R R S : Move revolving door, R S : Open wooden door
  123.    * S : Go the desk with some nails on it. Use the hammer to hammer the
  124.      nails. Yes, a magnifying glass will shows up. Take it. Use it with the
  125.      lens you got earlier. Go back to the room with the chest. Use
  126.      magnifying glass with the old book on the table. 3 shooting sounds
  127.      will be heard. It's a clue for the Shooting Gallery later ( 3 shots to
  128.      the middle skull ). And you'll be practicing with the robot you'll
  129.      meet in the mines later. The "red" dots are it's weakness spots.
  130.    * Turn around and open the door to go out from the ship.
  131.  
  132. Back to TOP
  133. ---------------------------------------------------------------------------
  134. THE RIFLE
  135.  
  136.    * S S R S S S S HR S R HR S S S R : Use iron key with locked door ( now
  137.      you enter The Jail )
  138.    * S : Look 3rd hole ( retrieve the rusted key )
  139.    * L : Look old chest, Open old chest, Take amulet
  140.    * Go to The Old Chest Throne. Use rusted key with chest, Look chest,
  141.      Take cylinder, Take dirty tin cup
  142.    * Find your way back to The Jail. But when you reach the room with 5
  143.      barrels in it, stop at the entrance where you can see the barrels
  144.      clearly on the right end side. Open the top left barrel. Look inside
  145.      and take the 5th cylinder ( The barrels just in front of The Jail's
  146.      door ). Now head into the jail.
  147.    * Put the cylinder in the empty slot according to their weight from left
  148.      to right ( the lighter is on the left end hole. See the number written
  149.      under the hole !!! From left to right : 0.4 0.6 1.1 2.15 6.375 kg ). A
  150.      secret compartment will be opened. Look cove. Get the rifle.
  151.    * Go to The Candle Altar ( look your map, that's the room with word
  152.      "candle" written on it ). Stand in front of the altar. Use hook with
  153.      wooden stick ( in the inventory ), Use long hook with candle
  154.    * L : Look copper vase, Use dirty tin cup with acid ( you'll have a Holy
  155.      Grail )
  156.    * Now go to the Shooting Gallery. Use the shells with the riffle. Use
  157.      the rifle with the rifle holder. Use the rifle to shoot the middle
  158.      skull three times. Bingo, another book with number 1898 on it. Take
  159.      the rifle.
  160.  
  161. Back to TOP
  162. ---------------------------------------------------------------------------
  163. THE SKULL PATHWAY
  164.  
  165.    * Now go to The Pirate Puzzle Board. Enter the room and face the board.
  166.      Use the slot to fill it in. Fill this order from top to bottom, left
  167.      to right. Color : Blue, green, red, red. Time : 18 hours, 5 hours, 25
  168.      hours, and 12 hours. Queen : Anette, Sylvia, Magdalena, and Raja ( you
  169.      can arrange the order by reading all the messages and the puzzle board
  170.      itself ). The rock will be opened. Enter the room.
  171.    * L : look in the broken barrel. Get the survival knife. Open it in the
  172.      inventory ( hey, there's an oil in the handle )
  173.    * R S S R : get the old amulet behind the stalactite
  174.    * L : open the look hook. Use the handle with the sickel. Use the sickel
  175.      to cut the bushes. Go through there. Use the bell inside, and a coffin
  176.      with number 1452 on it will appear.
  177.    * Go back to The Candle Altar. Now go through the pathway on the left.
  178.    * R R S S L S L S S : Use candle with candle holder, Use matches with
  179.      candle, Take candle
  180.    * R S S S S S : That's it now the Skull mouth is open wide to enter
  181.  
  182. Back to TOP
  183. ---------------------------------------------------------------------------
  184. THE LOST MINES
  185.  
  186.    * S S L S : Look bucket, Take amulet
  187.    * B R S S R S L S R S : Look through, Take amulet
  188.    * B R : Look through, Take pick axe
  189.    * B R S R S S : move the danger glass. Shoot the robot at his "red" dot
  190.      rapidly to destroy it.
  191.    * S L : Look bucket, get amulet
  192.    * B R R : Get shovel, on the wall, go back outside. Now look at the
  193.      lever at each room in the mines. Move it until all of them pointing to
  194.      the door where the robot shows ( to the right ). After you do this,
  195.      suddenly a cart will shows up. It will trigger the secret mechanism to
  196.      open all the secret room there. Look at the scale near the cart. Move
  197.      it. Use shovel to dig the rock. Get the amulet.
  198.    * Enter the room in the opposite of the scale. Inside you'll find the
  199.      last amulet in the bucket and a small crowbar in the through. Continue
  200.      your journey to the far end door. After you kill the robot. Use the
  201.      small crowbar to open the right hatch there. You'll see some wine
  202.      bottle. Eat them to restore your energy point.
  203.    * Now go back outside and face the door in front of the ladder ( the
  204.      glass door with several cove on it ). Put all the amulets in the cove
  205.      ( arrange it like when you plays a domino, same pictures stand next to
  206.      each other ). Move the glass door.
  207.    * S S S R : move the cart. Take some ammunitions.
  208.    * S L S : move the planks. After you kill the robots, go straight. Read
  209.      the book with number 1643 on it.
  210.    * Get out from the mines and head to The Marble Cove.
  211.  
  212. ---------------------------------------------------------------------------
  213. THE MARBLE COVE
  214.  
  215.    * Before you enter the marble cove, use the Holy Grail to take the warm
  216.      water. Use the fungus with the grail of water. That's the magic potion
  217.      of life and strength.
  218.    * Push the marble according this color : purple, purple, green, green,
  219.      blue, blue. The secret hidden door will open.
  220.    * Enter, light the lantern and the last number will appear : 1996. Now
  221.      head to The Fireplace Area.
  222.    * Use the firewood with the fireplace. Use opened knife with the
  223.      firewood. Use matches with the firewood to lit it. And....... the
  224.      light will open the way. Head through the opening.
  225.    * Move the lever from the small number to the big number : 1452, 1643,
  226.      1778, 1898, 1990.
  227.    * Hey, sorry guys ..... but the ending is SUCKS. They should make it
  228.      more interesting after a long game playing.
  229.  
  230. Back to TOP
  231. ---------------------------------------------------------------------------
  232. INVENTORIES
  233.  
  234.    * Firewood : in the wood pile
  235.    * Cylinder : in the woodpile in front of the skull poles, in the water
  236.      on the left of the entrance of The Pirate Gallery, in the tree limb in
  237.      The Pirate Gallery, inside the old chest in The Old Chest Throne, and
  238.      inside the top left barrel in front of The Jail.
  239.    * Fungus : under the bridge in front of the waterfall
  240.    * Halberd : behind the waterfall
  241.    * Matchbox : in the bucket under the desk near the skull entrance to The
  242.      Lost Mines
  243.    * Sledgehammer : in The Marble Cove
  244.    * Crowbar : in front of The Jail
  245.    * Instruction book of jumping : inside the secret room next to The Jail
  246.    * Small bell : under the large bell near the entrance of The Pirate
  247.      Gallery
  248.    * Bullet shells : inside the carved face in The Pirate Gallery
  249.    * Old scraper : behind the stalactite on the right side of the entrance
  250.      of The Pirate Gallery
  251.    * Dagger : in the cove next to the firewood stack
  252.    * Survival knife : in The Pirate Puzzle Board ( in the secret room ).
  253.    * Cartridge case : under the 4th bar at the portcullis room
  254.    * Rifle : in The Jail ( in the secret cove )
  255.    * Gun powder : in the barrel at the entrance to the old pirate ship
  256.    * Dirty tin cup ( Holy grail ), iron key : in the chest in The Old Chest
  257.      Throne. Use acid on the dirty cup to reveal the Holy Grail.
  258.    * Candle : on The Candle Altar
  259.    * Lens and Magnifying glass : under the chair and under the nail in the
  260.      Old Pirate Ship
  261.    * Old rusty key : in The Jail inside the 3rd hole
  262.    * Sickel : in the bushes near the entrance to portcullis room
  263.    * Hook : under an old vase near the entrance to The Pirate Gallery
  264.    * Wooden stick : under the goblet on the altar near skull with a
  265.      candleholder
  266.    * Old key : behind the mirror in the same room with the chest ( on the
  267.      door )
  268.    * Hammer, cup, and a goblet : in the old chest in the pirate ship.
  269.    * Book with numbers : behind the doors that unlocked by the amulets in
  270.      the mines, at the middle skull in the shooting gallery, behind the
  271.      bushes in the Pirate Puzzle Board room ( use bells ), in the secret
  272.      room in the pirate ship, and in The Marble Cove.
  273.    * Shovel, pick axe, 5 amulets, anchor, small crowbar, pliers, iron saw,
  274.      coin, ammunitions : in The Lost Mines
  275.    * Other amulets ( 6 ) : in the plant in the Pirate Gallery, inside the
  276.      safe at the Pirate Ship, in the hanging skull ( use dagger on it )
  277.      near the cove where you find the dagger, in the old vase near the
  278.      bell's chest, in the chest at the Old Chest Throne, behind the
  279.      stalactite in the room behind the bushes in the Pirate Puzzle Board.
  280.  
  281. Back to TOP
  282. ---------------------------------------------------------------------------
  283. MESSAGES
  284.  
  285.   1. Message 1 : Water is not water, Cup is not holy grail, Mushroom is not
  286.      mushroom, But when thou takest it as one, It hassment the potion of
  287.      life and strength ( This tells you on how to make a mushroom soup of
  288.      power )
  289.   2. Message 2 : One pirat wears a green jacket
  290.   3. Message 3 : The pirates wearing red jackets stay next to each other
  291.   4. Message 4 : Kun Storbach stays in the cave 13 hours longer than Hook
  292.   5. Message 5 : Stortebecker directly stands on the right side of Kun
  293.      Storbach
  294.   6. Message 6 : Stortebecker stays in cave 13 hours longer than the pirat
  295.      who left the cave first
  296.  
  297. ---------------------------------------------------------------------------
  298. ADD ON
  299.  
  300. Should you played the different version of the game, this is the
  301. differences : you pick the small bar instead of the shovel from the lost
  302. mines. Use it to open the hatch in the room behind the scales. You should
  303. find a pliers there. In the lost mines you could find an iron saw in the
  304. through also. Use it to cut loose the bars to get the anchor. Behind the
  305. door with the amulets to open it, you should find a sealed well. Use the
  306. pliers to open it. Then use the anchor to get down to the well. Pick up
  307. another amulet and a coin inside the well. Use the coin with the scale. A
  308. number ( 1643 ) will appear there. That's it. That's the only differences
  309. on the game.
  310.  
  311. Copyright January 1997, CRASH
  312.  
  313. Thanks for the big help from my friend : Della Stockton. Thanks pal !!!!!
  314.  
  315.  
  316.